Mafia II

Mafia II
Desarrolladora(s) 2K Czech
Massive Bear Studios (PS3)[1]
Distribuidora(s) 2K Games
Take-Two Interactive
Diseñador(es)

Jefe de Diseño

Denby Grace
Motor PhysX
Última versión 1.4
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, OnLive
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 24 de agosto de 2010
  • AUS 26 de agosto de 2010
  • EU 27 de agosto de 2010[2]
Género(s) Acción en tercera persona, Sandbox
Videojuego Lineal.
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) PEGI
ESRB
BBFC 18[3]
OFLC MA15+
CERO
USK 18
Formato(s) Blu-ray Disc, DVD
Web oficial http://www.mafia2game.com/
Mafia: The City of Lost Heaven Mafia II Mafia III (2016)
Ficha en IMDb
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Mafia II es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por 2K Czech, filial de 2K Games. Es la continuación de la primera parte Mafia: The City of Lost Heaven, aunque no posee continuidad directa con la línea argumentativa de esta. Su creación y desarrollo fue anunciada el 22 de agosto de 2008 en la convención de Juegos de Leipzig. El póster oficial del juego, el logo y el trailer fueron presentados al público.[4][5]

Mafia 2 se desarrolla a finales de los 1940 y principios de 1950, en una ciudad ficticia llamada Empire Bay y está fielmente inspirada en San Francisco, Chicago y Nueva York. El protagonista es Vito Scaletta, un joven siciliano hijo de padres inmigrantes de Sicilia que vuelve a casa tras su involuntario paso por la guerra por cometer un delito. Al llegar a Empire Bay, Joe Barbaro, su amigo de infancia le recibe, y comienza a introducirle en los peligrosos circuitos de la mafia. El videojuego fue lanzado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 24 de agosto de 2010[2][6] y tiene compatibilidad con DirectX.

Argumento

Al principio no imaginé nada de esto. Soñaba con dinero, coches, mujeres, respeto, libertad... supongo que conseguí todo eso, pero también vino la cárcel, el miedo constante y la sangre de mis amigos.


Vito Scaletta
El juego se desarrolla en la Nueva York de finales de los años 40 y principios de los 50, en el juego recibe el nombre de Empire Bay.

Prólogo

Desde una oscura habitación, Vito Scaletta cuenta sus orígenes. Nacido en Sicilia en 1925, la familia de Vito era pobre y emigró a los Estados Unidos cuando él solo tenía ocho años. En 1932 llegaban a Empire Bay dispuestos a empezar una nueva vida, pero al llegar solo se encontraron con más pobreza. El padre de Vito comenzó a trabajar en los muelles de estibador, ganando un sueldo miserable y cayendo en el alcoholismo. Antonio Scaletta fallecería en 1940, cuando cayó al mar estando ebrio.

Ya en su juventud, Vito y su mejor amigo Joe Barbaro se dedicaban a cometer pequeños delitos. En 1943, Vito es arrestado después de reventar el escaparate de una joyería. El ejército estadounidense necesitaba jóvenes que hablasen italiano de modo que le ofrecieron dos opciones: luchar en la Segunda Guerra Mundial o ir la cárcel, así que Vito escogió la primera opción.

Capítulo 1: La Madre Patria

En la Operación Husky en 1943, Vito descendió sobre Sicilia para luchar contra el régimen facista italiano de Benito Mussolini. Al llegar a un pueblo siciliano, el ejército estadounidense tenía que asaltar el ayuntamiento con ayuda de la resistencia local. El ayuntamiento estaba defendido por los militares fascistas, y los estadounidenses no pudieron tomarlo. Cuando Vito estaba inconsciente y a punto de ser asesinado, un mafioso llamado Don Calo, desde un tanque militar estadounidense, comenzó a pedir a los soldados fascistas que se rindieran y que confiaran en él. Ellos lo hicieron, resultando que Don Calo era el jefe de la mafia siciliana.

Capítulo 2: Hogar dulce hogar

En 1945, Vito fue herido en combate, por lo que recibió un permiso de un mes para volver a casa. En la estación de tren se reencuentra con Joe, el cual le explica que le conseguirá a Vito los documentos para evitar su retorno al ejército. Ya en casa de nuevo, Vito es recibido por su madre María y su hermana Francesca. Su madre le hace prometer a Vito que irá a ver a Derek Pappalardo, el antiguo jefe de su padre difunto y que podría conseguirle un trabajo. Al salir de la casa al día siguiente, Vito descubre que su madre y hermana están envueltos en una deuda con un usurero que su padre tenía antes de morir. Vito le da una paliza, y después de que Francesca le explicase todo, Vito le promete que conseguirá el dinero para pagar la deuda.

Vito decide ir a ver a Joe, el cual le da los permisos, y de paso, conseguir trabajo para saldar la deuda. Tras robar un coche y conseguir una pequeña parte del dinero con un mecánico llamado Mike Bruski, Joe le promete que ayudara a Vito para que pague la deuda.

Capítulo 3: Enemigo del Estado

Al día siguiente, Vito acude a ver a Derek Pappalardo, jefe del sindicato de los muelles de Southport, y antiguo jefe de su padre. Al presentarse como hijo de Antonio Scaletta, Vito consigue trabajo transportando cajas por 10 dólares. No queriendo el trabajo, Vito se marcha diciendo que podría ganar mucho más trabajando para Joe Barbaro, entonces Derek le ofrece otro trabajo: extorsionar a sus empleados.

Al regresar con Joe, este le cita en un bar para conocer a Henry Tomasino, un amigo suyo. Henry le ofrece a Vito ir a una oficina federal para robar unos cupones de gasolina, ya que debido a la guerra, esta se ha vuelto muy valiosa. Al llegar a la oficina, Vito roba los cupones pero las alarmas suenan, de modo que Vito tiene que huir a toda prisa. Al volver con Henry, este le dice que los cupones caducan al día siguiente, así que Vito los vende a toda prisa por las gasolineras de la ciudad.

Capítulo 4: La ley de Murphy

Al día siguiente, Joe le dice en una carta que prepara algo gordo y que lleve armas y ganzúas. Al reunirse con Joe y Henry, este les dice que el propietario de una joyería debe mucho dinero y no quiere pagar, de modo que se cobrarán la deuda en joyas. Vito y Joe arramplarán en la joyería disfrazados de técnicos telefónicos. Al llegar a la joyería, un coche aluniza contra el escaparate y de él salen un grupo de irlandeses dirigidos por Brian O'Neill, que ya conocía a Joe. Al llegar la policía, comienza un tiroteo y Vito y Joe tienen que huir como pueden.

Capítulo 5: La segadora

Al día siguiente, Vito vuelve a quedar con Joe y Henry, pero esta vez conoce a Luca Gurino, capo de la familia Clemente. Este les propone asesinar a alguien, y a cambio, podrán ser miembros de pleno derecho de la familia, aunque les costará 5.000 dólares. Henry les dice que deben cargarse a un "pez gordo", el cual contará con mucha seguridad. Vito consigue una ametralladora MG-42, y desde un apartamento, tienden una emboscada al "VIP".

El objetivo huye a través de un edificio perseguido por Vito, Joe y Henry. Logran acorrarlo y acribillarlo, pero aprovechando un descuido, el VIP dispara a Henry, y Vito y Joe tienen que huir del edificio mientras este comienza a incendiarse. Vito y Joe llevan a un Henry malherido a El Greco, un médico que ofrece sus servicios a los mafiosos. Ya con el dinero, Vito se lo lleva a su hermana.

Capítulo 6: Tiempo aprovechado

Al día siguiente, unos policías arrestan a Vito cuando salía de casa. Vito fue juzgado por distribuir cupones de gasolina en época de carestía. Pese a tener un abogado pagado por la familia Clemente, el juez lo condena a 10 años de prisión.

Nada más llegar, Vito es testigo de la brutalidad policial y la sordidez de la cárcel. Joe le dice que contacte con Leo Galante, alguien que podría ayudarle. Tras un reencuentro violento con Brian O'Neil, Leo dice que Vito puede servir para luchar como uno de sus boxeadores presidiarios. Vito comienza a pelear por dinero para Leo y éste le dice que Clemente trató de estafarle, ya que no se cobra dinero por ingresar en una familia e incluso puede que el abogado estuviese para que Vito nunca los delatara.

Un día, Vito recibe la visita de Francesca, la cual le dice que se va a casar, pero que su madre está muy enferma. Vito le dice que coja todo el dinero que necesite para la boda y los cuidados de su madre. Tras un "incidente" en las duchas, Vito recibe una carta donde le comunican que su madre ha muerto. Poco después, tras una pelea, Vito mata a O'Neil y pasa a ser uno de los protegidos de Leo.

Capítulo 7: En memoria de Francesco Potenza

Tras salir de la cárcel, Leo consiguió una rebaja a Vito, saliendo de prisión en 1951. La ciudad había cambiado, pero Vito no estaba dispuesto a hacer lo mismo y quería seguir trabajando con Joe; al parecer, Joe estuvo trabajando para la familia de Carlo Falcone durante el tiempo que Vito estuvo en prisión.

Joe le consigue un apartamento nuevo y lo lleva con Eddie Scarpa, capo de la familia Falcone. Los tres acuden a un burdel y se emborrachan, pero Eddie les dice que tiene un trabajo para ellos. En el maletero de su coche lleva un cadáver que deben enterrar. Tras un viaje desagradable con entierro incluido, los tres se marchan a casa a descansar.

Capítulo 8: Los salvajes

Joe acude con su amigo Marty Santorelli para hacer un nuevo trabajo. Vito y Joe conducen un camión lleno de cigarrillos de contrabando para distribuirlos por los barrios y así ganarse un dinero extra después de darle su parte a Eddie Scarpa. La venta iba bien hasta que unos matones aparecieron y trataron de extorsionarles para después quemar el camión. Vito y Joe los persiguen pero les pierden, así que van a un teléfono público a llamar a Eddie, este al descubrir que destruyeron el camion queda furioso y les dice a Vito y a Joe que quiere su dinero del camion y les dice que Steve, el ayudante de Derek, está en camino para ayudarles a deshacerse de los matones y recuperar el dinero perdido con el camión.

Después de destrozar su local disparándole con unas Thomson 1928 y arrojarle Cocteles molotov, Vito, Joe, Steve, Marty y los demás acuden a la fundición, donde se reúnen los matones. Cuando llega a la fundición empiezan a golpear a todos los matones con Bates y uno de los matones saca una pistola para matar a Joe pero Marty logra eliminarlo a tiempo, entonces se percatan de que tienen armas y se desata un tiroteo y el grupo de Vito elimina a los matones. Después encuentran unos coches y Vito se lleva un para venderlo en los muelles y obetener el dinero perdido de Eddie. Después de darle el dinero a Eddie en un bar, Vito se va a su apartamento a dormir y ahí acaba el capítulo.

Capítulo 13: Huir del dragón

Henry llama a Vito y Joe para decirles que Carlo se ha enterado de sus trapicheos y ha exigido su parte, por lo que no tienen suficiente ni siquiera para pagarle a Bruno. Los tres quedan para reunirse en Lincoln Park, pero al llegar descubren una escena dantesca, donde un grupo de sujetos están acuchillando a Henry. Vito observa a Wong, el chino que les vendió la droga, mientras Henry se desangra en brazos de Joe. Tras seguir a Wong llegan a su club donde masacran a todos los que se encuentran en su camino. Wong les dice que mataron a Henry porque era un soplón que trabajaba para los federales y que él no tiene el dinero que le quitaron a Henry, entonces Joe le dispara en la cabeza.

Capítulo 14: Escalera hacia el cielo

Vito y Joe tienen que conseguir el dinero para Bruno ese mismo día, y para empezar tienen un encargo de parte de Eddie, un asesinato. Al parecer, ese hombre había delatado a una familia de Lost Heaven y estaba oculto en alguna parte de la ciudad. Tras localizar al objetivo, Joe le dispara después de darle un mensaje: «Don Salieri envía saludos».Y este objetivo es Tommy Angelo, el protagonista de Mafia 1.

Ya con una parte del dinero, ambos se separan para conseguir los 55.000 dólares restantes. Vito acude a ver a Derek Pappalardo en busca de trabajo, y este le dice que sus empleados quieren ponerse en huelga y que acuda junto a él para "persuadirlos". Los empleados, al enterarse de que Vito es el hijo de Antonio Scaletta, le dicen que Derek ordenó asesinarlo y que vieron como Steve se iba con él a los muelles. Al darse cuenta de que su padre no murió ahogado, Vito elimina a Derek y sus hombres con ayuda de los empleados. Pero no solo eso, en el despacho de Derek encuentra una gran cantidad de dinero, suficiente para tener su parte que darle a Bruno.

Vito acude a casa de Joe, pero este no está. Preocupado, Vito acude a ver a Eddie, y este le dice que las Tríadas están enfadadas con Vinci y Falcone y creen que uno de ellos fueron los responsables del ataque al local, Vito dice no saber nada del asunto. Después va a ver a Giuseppe, un amigo de Joe, el cual le dice que vio a Joe marcharse con unos hombres de la familia Vinci. Al llegar a uno de sus bares, Vito es dejado inconsciente y llevado a la azotea donde también estaba Joe. Allí, Vinci les dice que las Tríadas quieren matarlo y que todo está fuera de control por su culpa, ambos dicen no saber nada de lo que habla. Aprovechando que Vinci se marcha, Vito y Joe consiguen librarse de las ataduras y descienden por el edificio eliminando a los hombres de Vinci.

Ya con todo el dinero necesario, Vito acude a ver a Bruno. Este muestra cierta curiosidad por las acciones de los últimos días, y tras enterarse del nombre de Vito, menciona que un hombre llamado Antonio Scaletta también le pidió dinero, aunque a diferencia de Vito, nunca se lo devolvió y tuvo que ser su esposa quien lo hiciera.

Capítulo 15: Per aspera ad astra

Eddie llama a Vito y le dice que acuda al planetario, donde Falcone le espera. Al salir de casa, Leo llega en un coche junto a Chu, jefe de las Tríadas. Leo le dice a Vito que de no ser por él ahora estaría muerto y que sus actos han desencadenado una guerra entre las familias y las Tríadas, además de que los federales están tras todos ellos. Leo dice que Henry era un infiltrado de los federales y que por eso los hombres de Chu lo eliminaron. Según Leo, la única manera de que Vito salve la vida es matando a Carlo Falcone, ya que Vinci y Chu lo quieren muerto, además de que Falcone nunca perdonará todo lo que hicieron. Tras aceptar, Vito acude a la cita.

Ya en el planetario, Vito elimina a los sicarios de Falcone uno tras otro, hasta llegar al observatorio central. Allí aguarda Falcone... pero también Joe. Al parecer, Joe se ha aliado con Falcone y apunta a Vito a la cabeza. Tras ordenar que le dispare, Vito y Joe se lanzan a por Falcone y sus últimos hombres. Tras llegar a un Falcone moribundo, Vito lo remata y ambos se marchan.

Al salir del observatorio, Leo aguarda con dos coches, en el primero marchan Leo y Vito, y en el segundo Joe. De repente, el coche de Joe se desvía del camino; Vito pregunta que a donde se lo llevan, y Leo le responde que Joe no formaba parte del trato.

Lo siento, Joe no era parte del trato.


Última frase del juego

Personajes principales

La familia y amigos

La Mafia

Jugabilidad

El juego es en tercera persona de un solo jugador y tiene un mecanismo de cobertura basado en cubrirse con casi todos los objetos del entorno. La ciudad Empire Bay tiene una extensión aproximada de 16 kilómetros cuadrados, la ciudad está llena de vida con un tráfico fluido y población densa. El sistema de robar coches es de 2 clases, violenta (rompiendo la ventanilla, es más rápida que la otra pero llama más la atención y si se quiere mejorar el coche hay que pagar la reparación) o pasiva (con ganzúas, más discreta y no se paga reparación, pero es más lenta). Los vehículos pueden ser modificados cambiando las llantas, pintura y matrícula, modificando el motor. También se puede oír música de la época en la radio de tu casa o automóvil. El combate cuerpo a cuerpo es más elaborado. Puedes comprar ropa, comida y armas libremente, pero no puedes comprar casas, estas van cambiando a lo largo del juego. Daniel Vavra, diseñador del juego y director de su desarrollo, dijo que el juego no pretende ser una sombra del nuevo juego, Grand Theft Auto IV, sino que revolucionaría ese género.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorPuntaje
GameRankingsPC: 76.48%[7]

360: 75.80%[8]

PS3: 75.05%[9]
MetacriticPC: 77/100[10]

360: 74/100[11]

PS3: 75/100[12]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónPuntaje
1UP.comB[13]
Edge6/10[14]
Eurogamer4/10[15]
Game Informer9.0/10
IGN7.0/10[16]

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|IGN AU = 8.0/10[17] |ChristCenteredGamer = 68/100[18] |IGN AU = 8.0/10[17] |PCGUK = 78%[19] |Game Informer = 9/10[20] |GamePro = [21] |Xbox Exclusive = [22] |GTM = 8/10[23] |GSpot = 8.5/10[24] |OXM = 7/10[25] |GameTrailers = 7 July 2010[26] |XPlay = [27] }}

Como el Mafia original fue un gran éxito, estamos emocionados por llevar el nuevo nivel de tecnología en consolas para crear una nueva experiencia, mientras mejoramos los elementos que crearon emoción en los fanáticos del juego. El factor sorpresa en Mafia II es definitivamente la calidad visual que esperamos que usted sólo vea en películas de Hollywood.

Lista de contenido adicional

DLC Tamaño
War Hero Pack 8,8 MB
Greaser Pack 12,8 MB
Vegas Pack 9 MB
Renegade Pack 15,6 MB
Made Man Pack 9,6 MB
Jimmy's Vendetta 360 MB
Joe's Adventures 1.4 GB
The Betrayal of Jimmy 310 MB

Secuela

2K revelo los primeros datos de ‘Mafia III’, la nueva entrega de la saga de crimen organizado. El juego está siendo desarrollado por Hangar 13, un nuevo estudio bajo el sello editorial 2K dirigido por el veterano desarrollador Haden Blackman, y estará disponible en 2016 para Xbox One , PlayStation 4 y PC.

Véase también

Referencias

  1. «Massive Bear Studios». Massivebear.com. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  2. 1 2 «Announcing Mafia II's Release Date». 2K Games.
  3. «Mafia II rated 18 by the BBFC». British Board of Film Classification. 24 de marzo de 2010. Consultado el 25 de marzo de 2010.
  4. «'Mafia II' celebra la Navidad - 20minutos.es». Consultado el 2009.
  5. «GC 07: Mafia 2 anunciado oficialmente - Noticias PS3, PSP, PS2». Consultado el 2009.
  6. «2K Games Announces Mafia 2». 2K Games. 21 de agosto de 2008. Consultado el 27 de septiembre de 2008.
  7. «Mafia II for PC - GameRankings». GameRankings. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  8. «Mafia II for Xbox 360 - GameRankings». GameRankings. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  9. «Mafia II for PlayStation 3 - GameRankings». GameRankings. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  10. «Mafia II for PC». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  11. «Mafia II for Xbox 360». Metacritic. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  12. «Mafia II for PlayStation 3». Metacritic. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  13. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el [http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181020&p=1 historial] y la [http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181020&p=1 última versión]).
  14. «Mafia II Review | Edge Magazine». Next-gen.biz. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  15. John Teti (24 de agosto de 2010). «Mafia II Review - Page 1». Eurogamer.net. Consultado el 24 de agosto de 2010.
  16. Greg Miller (7 de julio de 2010). «Mafia II Review - PlayStation 3 Review at IGN». Uk.ps3.ign.com. Consultado el 24 de agosto de 2010. |http://gameinformer.com/games/mafia_ii/b/xbox360/archive/2010/08/20/mafia-ii-review-jump-into-this-thing-of-ours.aspx|título=Mafia II Review: Jump Into This Thing Of Ours|autor=Matt Bertz|obra=Game Informer|cita=draws on the rich mobster film history to weave a gripping drama}}
  17. 1 2 Cam Shea (23 de agosto de 2010). «Mafia II AU Review». IGN.
  18. Drew Regensburger (11 de enero de 2011). «Mafia II Review - Xbox360». christcenteredgamer.com. Consultado el 11 de enero de 2011.
  19. «Mafia 2 review». PC Gamer. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  20. Helgeson, Matt (20 de agosto de 2010). «Mafia II Review: Jump Into This Thing Of Ours - Mafia II - Xbox 360». GameInformer.com. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  21. Hayward, Andrew (23 de agosto de 2010). «Mafia 2 Review from». GamePro. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2010. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  22. Waters, Matthew (27 de agosto de 2010). «Mafia 2 Review from». Xbox Exclusive. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  23. «Mafia II Review | Videogames Magazine - gamesTM - Official Website». gamesTM. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  24. Kevin VanOrd (23 de agosto de 2010). «Mafia II Review for PC - GameSpot». Uk.gamespot.com. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  25. «Xbox Review: Mafia 2 - Official Xbox 360 Magazine». Oxm.co.uk. 23 de agosto de 2010. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  26. «Mafia II Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos». GameTrailers.com. 25 de agosto de 2010. Consultado el 27 de agosto de 2010.
  27. Sessler, Adam (23 de agosto de 2010). «X-Play Mafia II review». G4. Consultado el 23 de febrero de 2011.

Enlaces externos

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