No More Heroes

No More Heroes
Desarrolladora(s) Grasshopper Manufacture
Distribuidora(s) Marvelous Entertainment
Director(es) Goichi Suda
Productor(es) Yoshirou Kimura
Diseñador(es) Goichi Suda
Compositor(es) Jun Fukada
Masafumi Takada
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 6 de diciembre de 2007
  • NA 22 de enero de 2008
  • EU 14 de marzo de 2008
  • AUS 20 de marzo de 2008
Género(s) Acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) PEGI
ESRB
OFLC MA15+
CERO
USK 16
Formato(s) Wii Optical Disc
Controles Wiimote
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No More Heroes (ノーモア・ヒーローズ Nō Moa Hīrōzu?) es un videojuego de acción para la consola Wii. Está dirigido por Goichi Suda (más conocido como Suda 51) desarrollado por Grasshopper Manufacture, y distribuido por Marvelous Entertainment en Japón, Ubisoft en América del Norte, y Rising Star Games en Europa y Australia.

El juego no es una secuela ni protosecuela al anterior juego de Suda, Killer7, aunque ambos juegos tienen similitudes estilísticas, pero éste usa un motor de juego totalmente diferente. Suda 51 dijo que Killer7 se enfoca más en problemas políticos mientras que ‘‘No More Heroes’’ lo hace con los sociales, también insistió que Travis Touchdown no es el mismo de Killer7.

El juego se ha publicado censurado tanto en Europa como en Japón, solamente en el continente americano se ha publicado la versión sin censura. La censura incluye la eliminación total de sangre sustituyéndola por la transformación en ceniza de los enemigos al ser eliminados, tal y como son eliminados los enemigos en Killer7.

Tres años después de su lanzamiento original en Wii, se programó en 2011 una versión para PlayStation 3 y Xbox 360 del mismo título, bajo el nombre No More Heroes: Heroes' Paradise. En América y Europa sólo fue distribuida la versión de PlayStation 3 y sin censura de ningún tipo.

Sistema de juego

Se basa en un estilo de aventura y acción. El modo de juego es básicamente un modo de combinación de botones para armar combos y movimientos especiales con la diferencia de la implementación del Wiimote. Este mando será usado tanto con el botón A como moviéndolo, así fuera la espada láser de verdad, aunque con movimientos muy limitados por parte del Wiimote y el nunchuk se reserva para mover al personaje por la ciudad o por los niveles.

Historia

No More Heroes cuenta la historia de Travis Touchdown, un marginado social que vive en la ciudad de Santa Destroy, California. Tiene una katana láser que ganó en una subasta por internet siendo miembro de un club. En un momento se da cuenta que no tiene dinero para pagar sus deudas, por lo que decide ir a ahogar sus penas a un bar donde conoce a una misteriosa chica cuyo nombre es Silvia Christel. Ella le da la oportunidad de cambiar su vida, convirtiéndose en asesino. Primero le da una misión la cual consistía en matar a Helter Skelter. Al hacerlo se mete en el rango 11 de la lista de los mejores asesinos de la sociedad UAA (Asociación de Asesinos Unidos), y deberá enfrentarse a todos si quiere llegar al primer puesto. Cada asesino tiene su propio estilo de lucha, personalidad y arma. Al comienzo del juego, debe matar a Death Metal.

Personajes

Está basado en Johnny Knoxville, actor conocido por Jackass, pero posee las costumbres de Goichi Suda, creador del juego, tales como el amor a los gatos y a la lucha libre mexicana.

Su apellido nunca es revelado en ninguno de los dos juegos pero en la página japonesa fue confirmado.

Asesinos

Su nombre proviene de la canción de The Beatles del mismo nombre.

Su diseño es una referencia a Sephirot de Final Fantasy VII, así como su hermano Skelter Helter en la secuela es una parodia de Cloud Strife del mismo juego.

En un principio iba a ser uno de los asesinos con los que te enfrentarías pero fue excluido del producto final por motivos desconocidos y su tema de batalla (Steel Python) pasó a ser el tema de batalla del asesino del puesto 9, Dr. Peace, aunque todavía puedes observarlo pelear contra Travis en el tráiler original incluido en la versión americana del juego, y sus dibujos de diseño pueden ser obtenidos para observarlos en el juego.

La compañía que fabricó su espada (la Orange II) se llama Orange Tech, una parodia a la compañía Apple Inc y la Orange II es una parodia de la Apple II, la primera computadora vendida para uso público de Apple Inc.

Está basado en el actor norteamericano de sangre nativo americana Charles Bronson.

Frase de inicio: Listen to my song (Escucha mi canción)

Está basada en Afro Samurai

Shinobu, dentro de términos japoneses, significa "paciencia".

Frase de inicio: What's that in your hand, a toy? (¿Qué es eso en tu mano, un juguete?).

Está basado en el luchador de artes marciales mixtas Josh Barnett.

Frase de inicio: Come and get some (Ven y toma algo)

Silvia alcanza a decir que Holly proviene "de Sw...". Antes de que Travis la interrumpa, podemos deducir que iba a decir Sweden (Suecia), además el sitio oficial japonés confirma que Holly viene de Escandinavia.

Es una referencia a Heather Mills, también modelo europea que también tiene una prótesis de pierna izquierda debido a un accidente.

Frase de inicio: Still just a bud (Aún solo un capullo)

Este es el primer asesino que no muere por Travis. Silvia le confirma que no importa de qué forma sea, siempre y cuando muera, el puesto lo habrá conseguido.

Su visor es en realidad un visor de Virtual Boy, así como sus guantes poseen controles de Virtual Boy también. Los procesadores que Dr. Shake menciona cuando se está preparando para atacar son referencias a los procesadores de la Xbox360 y la Playstation 3.

Frase de inicio: Hahahahahahaha

Está basado en el mago norteamericano Criss Angel. Su máscara sólo cubre la mitad de su cara, una referencia al Fantasma de la Ópera. Si duras mucho tiempo en un choque de espadas con Harvey, el transformará mágicamente la katana laser de Travis en un bastón mágico con forma de corazón como el de la serie Sailor Moon.

Frase de inicio: Let's see what you're made of, country boy (Veamos de que estas hecho, chico del campo)

Su carrito de compras dice: Please help us control shopping carts (Por favor ayúdanos a controlar los carritos de compras).

Frase de inicio: Fuck you, you little twerp (Púdrete, pequeño engendro)

Muchos consideran que la batalla contra Bad Girl es la màs difìcil de todo el juego (incluso más que el jefe final). Esto es porque Bad Girl tiene el ataque más fuerte y que más daño causa de todos los enemigos del juego (cada golpe normal baja 3 puntos del corazón y especiales hasta 8 puntos) y además, el segundo nivel de salud más alto de todos los enemigos y la tercera mayor agilidad.

El nombre de Bad Girl proviene de una de tantas playeras usadas por Travis de Killer7.

Su refrigerador dice en el frente: Chiller7, referencia al videojuego Killer7, también creado por SUDA51 y desarrollado por Grasshopper Manufacture.

Frase de inicio: You think you`re bad, dont cha? (Crees que eres malo ¿Verdad?)

Está basado en Darth Vader, personaje famoso de la serie de películas Star Wars, e incluso le dice a Travis que él es su padre.

Frase de inicio: Welcome to my castle (Bienvenido a mi castillo)

Desarrollo

No More Heroes, se llamaba Project Heroes y originalmente iba a ser un juego de Xbox 360 hasta que Yasuhiro Wada propuso el Wii y su control único al director Goichi Suda ("Suda51").[1] Previamente titulado Heroes.,[2] Suda51 dijo que No More Heroes se enfocaría en los problemas sociales.[3]

Un gran número de películas y personajes inspiraron a Suda51 para el diseño de No More Heroes. La estructura de la United Assassins' Association está basada del el filme El topo que tenía un sistema de ranking parecido.[4][5] Travis Touchdown está basado en Johnny Knoxville de Jackass.[5] El arma de Travis, la katana laser, se basó en el poder "Schwartz" de' Spaceballs.[5] Otros personajes que fueron de gran influencia fue Scarlett Johansson para Sylvia Christel, Ian Curtis como Henry, el hermano gemelo de Travis, Charles Bronson como el asesino Dr. Peace y Genichiro Tenryu como Thunder Ryu, el mentor de Travis.

La ciudad de Santa Destroy está basada en San Diego, California (sin embargo esto pueda estar equivocado y Suda51 quiso dar a entender que él uso la versión de San Diego que se muestra en Harry el Sucio, que se lleva a cabo en San Francisco, California integramente), con el motel No More Heroes inspirado en uno similar que sale en la película Memento La pelicual japonesa Gozu sento las bases para la tienda de juegos "Beef Head".[5] Las dos series anime ficticias que apararecen en el juego, "Glastonbury" y "Bizarre Jelly", fueron influenciadas por Space Runaway Ideon y Pretty Cure, respectivamente. Suda también notó que Grasshopper Studios también había hecho juugos basados en series anime como Samurai Champloo: Sidetracked y BLOOD+: One Night Kiss, ambos inspiraron el desarrollo de No More Heroes, considerando los tres como "trilogia de acción y espadas".[5]

En una entrevista Suda buscaba hacer de No More Heroes "tan violento, o más violento que Manhunt 2,"[6] un juego que recibió la clasificación AO ESRB en su diseño original. Un trailer mostrado en marzo del 2007 en la Game Developers Conference aparece Travis Touchdown usando la beam katana para decapitar o cortar sus enemigos por mitad con una abundante cantidad de sangre demarrada.[7] En videos más recientes, mostraban nubes de color negro y objetos parecidos a monedas brotando de los enemigos en vez de sangre[8] IEsto más tarde fue explicado que la versión con "nubes negras" sería lanzada en Japón, Mientras que en Norte Ámerica recibirían el juego con la sangre previamente vista.[9] Más tarde, Suda51 decidió lanzar la versión sin sangre también en Europa.[10]

Música

La canción "Heavenly Star" de Genki Rockets es usada en varias partes del juego. En las versiones japonesas y PAL, el videoclip del grupo puede ser visto en la televisión de Travis, pero esta fue reemplazada por el tráiler de Heroes en la versión Norteamericana (NTSC). En la posterior versión de PlayStation 3 y Xbox 360, este videoclip fue omitido, al parecer, debido a su distribuidora (Konami).

Los tres discos de No More Heroes Original Sound Tracks, contienen 71 pista de todas las composiciones del director de música Masafumi Takada, y fue lanzado el 23 de enero de 2008 en Japón. Un álbum remix titulado No More Heroes Sound Tracks: Dark Side fue lanzado después el 14 de marzo de 2008.

Recepción

No More Heroes
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorPuntaje
Metacritic83%[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónPuntaje
1UP.com
ActionTrip
Adventure Gamers
AllGame
Computer and Video Games
Edge9/10[12]
Famitsu34/40 (Wii)[13]
33/40 (PS3/Xbox 360)[14]
G4
GameFan
Game Informer
GamePro4.5/5[15]
Game Revolution
GamesMaster
GamesRadar
GameSpot9.0/10[16]
GameSpy4/5[17]
Games TM
GameTrailers6/10[18]
GameWire
GameZone
Hyper Magazine
IGN7.8/10[19]
NGC Magazine
NGC Magazine
NGamer
Nintendo Power8.5/10
Official Nintendo Magazine
VideoGamer.com
X-Play5/5[20]

No More Heroes ha recibido varias críticas positivas. El juego recibió 34/40 de’’ Famitsu ‘‘. GameSpot le dio un Editor's Choice Award, alabando su única historia, sistema de juego, y sentido del humor.[16] X-Play le dio al juego 5/5, citando "excepcional guion, sátira aguda, satisfacción al progresar en el juego, estilo visual único, controles intituivos, y una banda sonora pegajoza y distintiva. Xplay también lo llamó como el mejor juego de third party y el mejor juego de Wii lanzado en el primer semestre de 2008".[20]

Legado y secuela

Goichi Suda reconoció la idea de hacer una secuela del juego si las ventas fueran aceptables. Desgraciadamente en Japón tuvo un fracaso total, lo cual pudo estar causado por la censura. Sin embargo, las buenas y aceptables ventas en América y en Europa se cumplieron, y superaron las expectativas puestas en él, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos de wii. Suda se pronunció al poco tiempo de la salida en América en enero que estaba satisfecho con las ventas, por lo que se esperaba que la segunda parte de esta gran obra de acción llegase a producirse

El día 9 de octubre, durante el Tokyo Game Show se confirmó la llegada de esta esperada secuela. Un vídeo fue mostrado durante la conferencia de Marvelous en el que se mostraba al protagonista del anterior juego, Travis Touchdown, con una nueva katana, diferente a cualquiera de las del primer juego, con un nuevo look y vestuario (con una camiseta donde se puede leer: ``Travis Strikes Again´´ (Travis Ataca de Nuevo), situándose en una zona de edificios en la que aparece repetidas veces la bandera de Santa Destroy, aparecida en el motel del juego original. Junto a las banderas se veía en grande la cara de Travis. Después aparece una mujer (podría tratarse de uno de los nuevos oponentes del juego) que saca de su espalda múltiples brazos mecánicos y vuela gracias a lo que parece ser un Jet Pack, entonces Travis se lanza contra ella diciendo la frase: ``I´ll be back´´ (Volveré) parodiando a la serie de películas Terminator siguiendo con la tradición de parodiar iconos culturales famosos como Star Wars y series de Anime e inclusive aparece seguido de eso un logotipo que dice: NMH2 (No More Heroes 2) de una manera que parodia a Terminator acompañado de una canción que suena exactamente igual al tema principal de Terminator. El video acaba confirmando el título de "No More Heroes: Desperate Struggle"

El juego saldrá para principios de enero en el 2010. Esto con el fin de que los productores puedan tener un mejor acabado, comentan que el juego será un poco más serio que el anterior, pero que va a seguir con el tema cómico y la sátira que presentó en su anterior entrega

Lo que podría considerarse más irónico de esta secuela es que al final del primer No more Heroes, después de los créditos, aparece Silvia Christel diciendo: "Que lastima que no tendremos secuela" seguida por un mensaje que dice: ``To Be Continued´´ (Continuará) parodiando a la película Regreso al futuro.

El 15 de abril de 2009 se supo que Goichi Suda había terminado el guion de la historia y que todavía se encuentra en fases de desarrollo.

En Europa habrá a la venta dos versiones: Con o sin Censura

No More Heroes: Heroes Paradise

En 2011 fue puesto a la venta en Japón una versión en alta definición para PlayStation 3 y Xbox 360 titulado No More Heroes: Heroes' Paradise, aunque sólo la versión de PS3 fue distribuida en América y Europa. Se trata del mismo juego, sólo que con gráficos en alta definición, nuevos trajes, compatiblidad con PlayStation Move en el caso de la consola de Sony, la inclusión de los jefes finales de No More Heroes 2: Desperate Struggle en un modo de juego exclusivo y sin censura de ningún tipo.

Otras de las novedades que incluye esta versión es un nuevo modo de dificultad llamado "Muy dulce", en el que todas las chicas (Silvia Christel, Shinobu, Holly Summers y Badgirl) visten trajes muy provocativos y eróticos.

La empresa Konami fue la encargada de distribuir en Occidente en exclusiva la versión de PlayStation 3 y sin censura.

Curiosidades

Referencias

  1. Ingham, Tim. «No More Heroes began life on 360, says developer». MCV. Consultado el 3 de febrero de 2008.
  2. «No More Heroes». IGN. Consultado el 21 de septiembre de 2007.
  3. Eason, Pat (10 de agosto de 2007). «No More Heroes Previewed». My Arcade Planet. Consultado el 21 de septiembre de 2007.
  4. Ogden, Gavin (12 de abril de 2007). «Interview: No More Heroes man talks shop». CVG. Consultado el 19 de junio de 2007.
  5. 1 2 3 4 5 Hayward, Andrew (21 de mayo de 2009). «Nordic Game Conference: No More Heroes' film influences». 1UP.com. Consultado el 21 de mayo de 2009.
  6. Casamassina, Matt (16 de febrero de 2007). «Suda 51 on No More Heroes». IGN. Consultado el 13 de diciembre de 2007.
  7. «No More Heroes Trailer, Videos and Movies». IGN. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de septiembre de 2007.
  8. Walker, Torrey (19 de septiembre de 2007). «First hands-on impressions of Suda51's newest Wii title». 1Up.com. Consultado el 21 de septiembre de 2007.
  9. Plunkett, Luke (22 de septiembre de 2007). «No More Heroes Violence Toned Down For Japanese Market». Kotaku. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012. Consultado el 24 de septiembre de 2007.
  10. Parfitt, Ben (12 de diciembre de 2007). «Studio boss chose to censor Euro No More Heroes». MCV. Consultado el 12 de diciembre de 2007.
  11. «MetaCritic: No More Heroes». MetaCritic. Consultado el 27 de enero de 2008.
  12. «Review: No More Heroes». Edge. Consultado el 29 de enero de 2008.
  13. «Famitsu review scores - No More Heroes, Tales of Innocence, and more». Go Nintendo. 1 de diciembre de 2007. Consultado el 5 de diciembre de 2007.
  14. Gifford, Kevin (7 de abril de 2010). «No More Heroes PS3/360 Ports Hit Japan». 1UP.com. Consultado el 14 de agosto de 2010.
  15. 1 2 «No More Heroes for Wii Review». GameSpot. 22 de enero de 2008. Consultado el 23 de enero de 2008.
  16. McGarvey, Sterling. «No More Heroes review». GameSpy. Consultado el 29 de enero de 2008.
  17. 1 2 Keil, Matt. «No More heroes review». X-Play. Consultado el 27 de enero de 2008.

Enlaces externos

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